Lov na Pegaze: Kako smo Rogaško Slatino spremenili v interaktivno igrišče
| Naročnik |
Visit Rogaška Slatina
|
| Storitev |
Spletne strani in aplikacije
|
| Ekipa |
Zoran Rudić
Nika Matkovič
Anja Grabar
Urša Mivšek Sitar
|
| Leto | 2025 |
Izziv: Kako obiskovalca spodbuditi k aktivnemu raziskovanju destinacije?
Rogaška Slatina je destinacija z bogato zdraviliško tradicijo in kulturnimi točkami, vendar se turizem danes sooča z izzivom pasivnosti. Klasični opisi na tablah in statične spletne strani pogosto ne uspejo dovolj močno angažirati sodobnega obiskovalca. Naš ključni izziv je bil, kako spodbuditi turiste, da destinacijo spoznavajo aktivno, samostojno in z večjo mero osebne vključenosti.
Rešitev: Interaktivna mobilna igra Lov na Pegaze
Zasnovali in razvili smo interaktivno mobilno igro Lov na Pegaze, ki obiskovalce spodbuja k raziskovanju Rogaške Slatine skozi igrifikacijo (gamification). Namesto klasičnega podajanja informacij smo obiskovalca postavili v vlogo raziskovalca.
Digitalno vodenje skozi lokalno legendo
Izhodišče našega projekta je legenda o Pegazu, ki je tesno povezana z identiteto kraja. Pegaza smo uporabili kot nosilca zgodbe, ki povezuje preteklost in sodobno digitalno izkušnjo. Razvili smo sistem namigov in digitalnega kompasa, ki uporabnika vodi do pomembnih znamenitosti. Ko se obiskovalec približa točki, se na zaslonu prikaže Pegaz, s klikom nanj pa se odklene zanimiva vsebina o lokaciji. Zasnovali smo intuitivno uporabniško izkušnjo, ki je razumljiva vsem generacijam, od družin z otroki do individualnih raziskovalcev.
Zaključeno doživetje z digitalno nagrado
Igro smo strukturirali tako, da uporabniku daje občutek dosežka. Ob uspešno najdenih vseh Pegazih uporabnik prejme digitalno diplomo, ki deluje kot simbolična nagrada in potrditev njegove raziskovalne poti. S tem smo zagotovili, da raziskovanje destinacije postane zaokroženo doživetje z jasnim začetkom in zmagoslavnim zaključkom.
Strateški cilji, ki smo jih dosegli
Z izvedbo projekta smo uresničili naslednje ključne cilje:
- spodbudili smo aktivno gibanje obiskovalcev po destinaciji in podaljšali čas njihovega zadrževanja v prostoru,
- interaktivno smo predstavili znamenitosti, s čimer smo klasične opise nadgradili v privlačno digitalno vsebino na sami lokaciji,
- okrepili smo lokalno identiteto z uporabo avtentičnega motiva Pegaza kot osrednjega komunikacijskega elementa,
- nagovorili smo sodobnega turista, ki pričakuje personalizirano in tehnološko podprto raziskovanje,
- vzpostavili smo nadgradljivo digitalno orodje, ki destinaciji omogoča dolgoročen razvoj novih tematskih poti in vsebin.
Sodoben pristop k destinacijskemu marketingu
Projekt Lov na Pegaze predstavlja sodoben pristop k destinacijskemu marketingu, saj digitalno izkušnjo neposredno poveže s fizičnim prostorom Rogaške Slatine. Telefon v tej izvedbi ni nadomestek za obisk, temveč orodje, ki obiskovalca spodbuja k gibanju, raziskovanju in aktivnemu odkrivanju destinacije.
S projektom smo dokazali, da lahko s premišljeno uporabo lokalne dediščine in sodobne tehnologije ustvarimo format, ki poveča relevantnost informacij, izboljša zapomnljivost vsebine in ustvari globoko osebno izkušnjo destinacije. Lov na Pegaze ni le enkratna aktivacija, temveč strateška osnova za prihodnost interaktivnega turizma v Rogaški Slatini.